Docs/Scénarios/TimeBomb
💣

TimeBomb

Combat

Les joueurs éliminés laissent une bombe à retardement qui explose après quelques secondes.

Compatible avec :CutCleanRodless

Présentation

TimeBomb est un scénario de combat populaire qui place une bombe à retardement à l'endroit où un joueur meurt. Cette bombe expose après un délai configurable, projetant les items autour et rendant les kills plus risqués.

Mécanique

Quand un joueur meurt :

  1. Un bloc de TNT apparaît à sa position de mort
  2. Un timer démarre (configurable, défaut : 3 secondes)
  3. La TNT explose, dispersant les drops dans un rayon

Le meurtrier doit donc agir vite pour récupérer le loot avant l'explosion.

Configuration

Option Type Défaut Description
timebomb.delay integer 3 Délai avant explosion (secondes)
timebomb.power float 4.0 Puissance de l'explosion
timebomb.fire boolean false L'explosion cause des flammes
timebomb.destroyBlocks boolean false L'explosion détruit les blocs

Exemple de config JSON

{
  "timebomb": {
    "delay": 3,
    "power": 4.0,
    "fire": false,
    "destroyBlocks": false
  }
}

Compatibilité

Compatible avec CutClean et Rodless. Non compatible avec les scénarios qui modifient les drops de mort (Absorption, etc.).