Présentation
TimeBomb est un scénario de combat populaire qui place une bombe à retardement à l'endroit où un joueur meurt. Cette bombe expose après un délai configurable, projetant les items autour et rendant les kills plus risqués.
Mécanique
Quand un joueur meurt :
- Un bloc de TNT apparaît à sa position de mort
- Un timer démarre (configurable, défaut : 3 secondes)
- La TNT explose, dispersant les drops dans un rayon
Le meurtrier doit donc agir vite pour récupérer le loot avant l'explosion.
Configuration
| Option | Type | Défaut | Description |
|---|---|---|---|
timebomb.delay |
integer | 3 |
Délai avant explosion (secondes) |
timebomb.power |
float | 4.0 |
Puissance de l'explosion |
timebomb.fire |
boolean | false |
L'explosion cause des flammes |
timebomb.destroyBlocks |
boolean | false |
L'explosion détruit les blocs |
Exemple de config JSON
{
"timebomb": {
"delay": 3,
"power": 4.0,
"fire": false,
"destroyBlocks": false
}
}
Compatibilité
Compatible avec CutClean et Rodless. Non compatible avec les scénarios qui modifient les drops de mort (Absorption, etc.).